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【缺氧】个人档50人2000周期结档纪念

2023-03-17 20:15:21 来源:哔哩哔哩 分享到 :

注:大部分都是自己设计的,有些半吊子设计能用起来,后续不知道会不会有问题,核电站模块由于不太懂而且比较危险,参考大叔追云彩

纯净档,只有优化内存mod,无影响平衡性mod

个人还是比较喜欢自己规划,完全照搬别人的设计觉得没什么意思,看着自己设计的模块能运行起来,就算他再怎么不合理,再有优化空间,那一刻还是相当有成就感,这大概就是缺氧的魅力吧


(资料图)

12人的一号基地,内部食物自给自足,卫生间水循环,壁虎精养与散养剪毛区,果虫精养,食物冷冻永久保鲜,气压服半自动维修补充,基地内气冷循环常温保持24度左右

野外水源供应经过大水库降温存入高压液库,用于电解制氧和种植毛刺花,多余氢气存入高压气库,后续转移至捕草电厂,天然气库只收集野外气泉供应厨房,污染水库由于位置不好,挡规划废弃不用了转移至壁虎散养区

树鼠散养区,乙醇工业区,堆肥区,乔木蒸馏产生大量污染土,树鼠配合污染土堆肥产生大量泥土,泥土会自动分配至各个农业区,用于种植小麦和小吃豆,乙醇本身可以用作发电主力,但是这个档里不太想做就没做

一号鱼塘精养9条鱼,其余的鱼苗集中处理,每天都有鱼肉产出,散养鱼长期保持在200+,产出的鱼肉只供应一号基地,田鼠区精养2只田鼠,要摸摸加喂饱,其余田鼠集中处理,产出的肉分别供应一号和二号基地

一号发电主力,也是一个大氢气库,稳定产出14400w电力,消耗的都是低温氢气,设备也不需要降温,内部用乙醇降温,常温-40度左右,副产物少量植物肉,有的时候也有人去吃

二号发电主力,夜晚产生大量不稳定的电力,精养4只蛞蝓,散养要摸摸和喂饱,为此也开发了三个金属火山,夜晚产出的电量相当多,偶尔会出现变异的烟雾蛞蝓,但是影响不大,放上面一层吸氢气就行了

9个人的睡觉工厂,8个人只负责睡跟吃饭,1个房管负责给机器加日志,原本有安排这些小人穿喷气服去帮忙挖掘建造,用了一段时间后来发现太卡了,而且经常会破坏真空环境,然后就拆了,还是只睡觉就行了

28人的二号基地,跟一号基地差不多,但是设置了通行方向还是经常会有小人不穿气压服出门,然后去铲屎被烫到,不知道是bug还是什么,内部采用液冷循环,常温温度保持20度左右,食物冷冻永久保鲜,气压服半自动维修补充

二号鱼塘精养12条鱼,其余的鱼集中处理,但是数量没有一号鱼塘那么多,每天也都有鱼肉产出,散养鱼数量稳定在180-200左右,产出的鱼肉只供应二号基地

裂解模块是自己摸索出来的,也是第一次做,测试了有很长一段时间算是稳定下来了,但是不知道会不会出问题,至少跑起来了,能产出很多天然气,供应12台发电机绰绰有余

最后就是大叔的核电站模块,唯一一个正经模块,自己造不出来,又是必需品,只能参考一下了

缺氧这款游戏本体全成就已达成,dlc全成就已达成,游戏时长1296.3小时,最高难度干热星也已永生,今天正式结档了,后续如果有新dlc我还是会去玩,期待一下吧,真的很喜欢缺氧

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